জাভাস্ক্রিপ্ট ম্যাথ



জাভাস্ক্রিপ্টে ম্যাথ অবজেক্ট ব্যবহার করে গাণিতিক কাজগুলো করা হয়।


ম্যাথ অবজেক্ট

ম্যাথ অবজেক্ট এর বিভিন্ন ধ্রুবক এবং মেথড আছে। গাণিতিক কাজগুলো করতে এই ধ্রুবক এবং মেথডগুলো ব্যবহার করা হয়। নিচে ম্যাথের একটি প্রপার্টি বা মেথড এর সিনট্যাক্স দেখুন।

উদাহরণ দেখুন

var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);


নোট - ম্যাথ কোন constructor নয়। ম্যাথ অবজেক্টের সকল প্রপার্টি এবং মেথডগুলো ম্যাথ ব্যবহার করে এমন ভাবে কল করা যায় যেন এটা অবজেক্ট হিসেবে নিজেই তৈরি হয়েছে।


গাণিতিক ধ্রবক

জাভাস্ক্রিপ্টে আপনি আট প্রকার গাণিতিক ধ্রুবক ব্যবহার করতে পারবেন। এগুলো হল - E, PI, 2 এর স্কয়ার রুট, 1/2 এর স্কয়ার রুট, natural log of 2, natural log of 10, base-2 log of E, এবং base-10 log of E.
আপনি এই ধ্রবক গুলোকে নিচের মত ব্যবহার করতে পারবেন।

উদাহরণ দেখুন

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E




গাণিতিক মেথড

নিচের উদাহরণে নিকটবর্তী কোন ইণ্টিজার round করতে ম্যাথ অবজেক্টের round() মেথড ব্যবহার করা হয়েছে।

উদাহরণ দেখুন

document.write(Math.round(4.7));


নিচের উদাহরণে ম্যাথ অবজেক্টের random() মেথড ব্যবহার করে ০ এবং ১ এর মধ্যবর্তী কোন random সংখ্যা return করা হয়েছে।

উদাহরণ দেখুন

document.write(Math.random());


নিচের উদাহরণে ম্যাথ অবজেক্টের floor() and random() মেথড ব্যবহার করে ০ এবং ১০ এর মধ্যবর্তী কোন random সংখ্যা return করা হয়েছে।

উদাহরণ দেখুন

document.write(Math.floor(Math.random()*11));









এই ওয়েব সাইট এর সমস্ত টিউটোরিয়াল, সার্কিট ডায়াগ্রাম, উদাহরণ ইত্যাদি খুব সহজ ও সাধারণ ভাবে তৈরি করা হয়েছে। টিউটোরিয়াল, সার্কিট ডায়াগ্রাম, উদাহরণ ইত্যাদির ভুল পরিহার করার জন্য বার বার যাচাই করা হয়েছে, কিন্তু আমরা এর পূর্ণ নিশ্চয়তা ও দায়ভার বহন করি না। যখন আপনি এই সাইটটি ব্যবহার করেন, আমরা ধরে নেই যে আপনি পড়েছেন এবং সম্মত আছেন আমাদের টার্মস অফ ইউস (Terms of use) এবং প্রাইভেসি পলিসি( Privacy policy) সম্পর্কে।

Report or suggest about this page

Copyright 2016-2018 by websschool.com, All Rights Reserved.